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系统发布任务,宿主完成任务后,系统会根据任务的难度奖励宝箱,品质从低到高,依次为黑铁宝箱,青铜宝箱,白银宝箱,黄金宝箱,以及钻石宝箱。

宝箱打开,宿主会随机得到一种奖励,宝箱的品质越高,其中的奖励越好。

除此之外,还有一种幸运宝箱,就是每天零点刷新的那种,以及在商城中出售的这种,十点好感度一个。

这种宝箱,开出好东西的几率很低,但是便宜不说,终归还是有一丝希望的,而希望,就像溺水的人手中的那根瘦弱的稻草,哪怕明知道没用,但是会带来的巨大的心理安慰。

“系统,我现在有多少好感度?”

孙默默问。

“170。”

系统的回答,言简意赅。

“买十个幸运宝箱。”

孙默其实知道答案,他的询问,是在测试系统,可惜,没有漏洞可钻。