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吴奈的家中,正在紧锣密鼓地筹备着新游戏。

两兄弟各司其职,吴奈为首席设计,通力合作。

像是建筑工一样,将这部折磨人心态的游戏大楼,越盖越高。

这兄弟,吴奈没白招。

原来没正事儿做,也显不出来。

结果这一组建工作室,能力算是得到了彻底的释放。

游戏性的新灵感,手感的优化提高,对待游戏艺术独到的见解,都在几人一次次的思想碰撞中,迸发出强烈的火花!

而同时,老王也在项目中,对吴奈有了一个新的认知!

用王德发的话来说,吴奈简直就是这种类型游戏天生的魔鬼!

他总是能够在关键点上,提出搞人心态的想法。

就比如说这个游戏的节奏变化上。

吴谓选择先铺垫上分散的圆圈,然后在第5到10个圆圈全部挤在一起。

突然加快,打玩家一个措手不及,顺便形成一个大循环。

而就当玩家以为自己掌握了这样的节奏后。

他又会在下一个循环相同的位置上,阴损地给你空出来半拍!

别说是初次接触这个游戏的玩家了,就是试运行中玩了十多次的他们,有时都会反应不过来!

而在后续的关卡中,吴谓还设计上了各种变速与反转!

本来这游戏到后面节奏就跟机关枪一样快,跟上节奏都会有点吃力!

用老王的话来说,这游戏简直就不是给正常人玩儿的!

更变态的是,这游戏没有存档点!